1. Mod này thay đổi gì
Custom Models Loader của fuwuvi thay mô hình nhân vật sói và hỗ trợ âm thanh riêng. Mod có menu F11 và dùng BepInEx 5. Đây là dự án cộng đồng, không phải bản cập nhật chính thức.
2. Ghép đúng mod với bản game
Tác giả ghi 1.1.0 dành cho Episode 2 DX12 Build37, 1.1.1 cho Episode 3 DX12 b102. Bài Episode 3 chính thức hiện liệt kê b105. Ghi chú mod đã xem chưa xác nhận b105 hay Mac.
Đọc cả Files và Changelogs trước khi tải. Ghi tên tệp game cùng phiên bản mod thành một cặp. Cùng số tập chưa có nghĩa là đúng số build hay bản đồ họa.
3. Cài gói Windows phù hợp
- Giữ một thư mục game nguyên bản và ghi vị trí bản sao lưu save trước khi thêm mod. Đóng game rồi tải gói được tác giả ghi rõ phù hợp với build của bạn.
- Với gói 1.1.1 được mô tả, giải nén nội dung cạnh FamilyTime.exe. BepInEx, doorstop_config.ini và winhttp.dll phải cùng cấp. Không áp dụng hướng dẫn cũ chỉ chép DLL.
- Chạy game, mở menu F11 và kiểm tra mục loader trong BepInEx/LogOutput.log. Tài liệu BepInEx giải thích rằng cấu hình và log được tạo lúc khởi động.
- Kiểm tra menu F11 trước. Tác giả đặt gói mô hình trong BepInEx/plugins/models/wolf_mama hoặc BepInEx/plugins/models/wolf_children. Thêm từng gói tương thích và giữ tên gốc để nhận biết mỗi thay đổi.
4. Khi mod không tải
Phân biệt lỗi loader với lỗi mô hình. Không có log hoặc mục loader thì kiểm tra khởi động; menu F11 hoạt động nhưng mô hình không đổi là trường hợp khác. Gửi build game, bản mod, bản đồ họa và lỗi log đầy đủ cho tác giả.
Không cài bản vá b102 chỉ vì build mới có lỗi tương tự. Hỏi bản vá có hỗ trợ đúng build của bạn không. Chúng tôi chưa thử bản vá đó hay game b105.
5. Quay lại bản game nguyên gốc
Giữ thư mục đã mod để chẩn đoán và dùng bản nguyên gốc để so sánh. Không xóa ngẫu nhiên tệp loader. Thư mục game riêng không phải bản sao lưu save: hai bản có thể dùng chung vị trí save. Xác nhận vị trí trước khi thử tiến độ quan trọng.